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fichier pkg

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Dragoon1010
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
bon je precise que si je ne repond pas au post de bebou007,c'est juste parce que je bosse avec lui en alternate via msn ;)

sinon voici un truc interessant,pour en savoir un peu plus sur les self ;)

Habituellement, quand un PKG est installé, il est unpacké a /game/TITLEID/ et dedans, il y a un annuaire USRDIR avec un fichier EBOOT.BIN. Hélas, ces fichiers EBOOT.BIN ne sont pas comme ceux que nous pouvons trouver sur les disques Blu-Ray... enfaite, ils sont renommés en fichiers .SELF.

Cependant, ces fichiers .SELF ne sont pas non plus les meme qu'un fichier .SELF ordinaire comme OTHEROS.SELF. Le fichier .SELF est dans le format NPDRM SELF (DRM du PlayStation Network). Pour ceux qui ne le savent pas encore, un DRM permet de protéger un fichier. Ainsi, avec ce format, le lancement d'un tel fichier est impossible a partir d'un CD/DVD, seulement a partir du disque dur de la console.
Ces fichiers NPDRM SELF sont probablement chiffrés en utilisant une clef différente, ou contiennent peut etre un header flag... qui est actuellement analysé.

Le PARAM.SFO dans l'annuaire 'TITLEID' dirige également la Playstation 3 a l'endroit du boot, il y a un parametre qui est évalué a DG ou HD comme dans un jeu sur un disque ou un jeu sur un disque dur. Essayez de placer un DG SFO sur un disque dur et vous verrez un erreur vous indiquant que le format n'est pas supporté.

Retour sur le EBOOT.BIN, vous ne pouvez pas simplement le remplacer avec l'un d'un jeu. Avec des jeux basés sur un Blu-Ray, n'importe quel exécutable est demandé pour avoir une seconde couche chiffrée. Comment mentionné auparavant, plusieurs jeux SEGA ont cette couche sur presque chaque fichier du disque... tandis que quelques jeux Electronic Arts ne l'ont seulement sur un exécutable par demande.

Le NPDRM SELF peut etre ouvert, mais seulement sur les équipements des développeurs. L'erreur 80029519 s'affiche sur les consoles destinés au public. Cette erreur indique qu'un fichier NPDRM en développement a été accédé par une console publique. Un Dev expérimenté avec le matériel approprié travail actuellement sur le fabrication et le lancement de codes sur la Playstation 3.


pour un recapitulatif au niveau des codes::

Package Type
Disc Game : DG
Game Data/Patch for a Disc Game : GD
HDD Game/Patch : HG
Save Data : SD
Package Root : DP
Package Item : IP
Video Root : VR
Video Item : VI
Theme Root : TR
PS1 Game : 1P
PS2 Data : 2D

XMB Position
Music : AM
Video : AT
Game : HG
PlayStation Network : HM
Network : CB
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Dragoon1010
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
bebou007 Wrote:comment sa se fait que motorstrom permet de lancer un fichier self alors que les mise a jour sont des pkg?

parce que la MàJ n'est pas un PKG justement,vu que c'est une fausse MàJ donc on y met ce que l'on veut ;)
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bebou007
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
comment sa se fait que motorstrom permet de lancer un fichier self alors que les mise a jour sont des pkg?

si j'ai bien compris le seul fichier qui arrive a se lancer c'est le fichier self pour installer linux si qui serai peut etre bien c'est d'installer linux depuis ce kboot pour installer linux dans un partie du disque dur réserver a l'os ps3 et ne pas avec
les bride que l'on a avec linux sur ps3
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jack95440_1
Re: Thème Animé
C'est exact.
Le conteneur du fichier est en *.PKG (cryptage Sony).
Donc même si on arrivait à créer un thème (pas facile déjà) il faudrait pouvoir faire manger à la console du code non signé, ce qui pour l'instant est impossible.

La seul chose non signée qui puisse réellement être installée sur le disque dur sont les thèmes classiques en *.P3T. Peut être une faille de ce coté là, mais j'en doute.
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wiibart
Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
dragoon1010 Wrote:
ps3bart Wrote::o euh j'ai peut etre trouve un moyen decrypter certains pkg d'une mise a jour c'est tous con il suffit d'utliser la methode ps3proxy (une fois les fichiers decompilers) tu prends un fichier pkg tu le mets a la place d'une demo et le telechargement se lance apres j'ose pas l'installer peur de bricker (ca va peut etre pas marche si j'appuie mais bon avoir) ::)
apres faut voir dans le disque dur ce que ca donne bien sur si ca l'installe
je fais surment n'importe quoi aussi j'oblige personne a faire pareil que moi ;D

pas possible,ps3proxy ne marche plus :P

et je te garantie de mon cote que ps3 proxy marche chez moi en 3.01 regarde mon topic que j ai fait dans cette section si ca se trouve je l ai refait fonctionne ;)
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Dragoon1010
Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
ps3bart Wrote::o euh j'ai peut etre trouve un moyen decrypter certains pkg d'une mise a jour c'est tous con il suffit d'utliser la methode ps3proxy (une fois les fichiers decompilers) tu prends un fichier pkg tu le mets a la place d'une demo et le telechargement se lance apres j'ose pas l'installer peur de bricker (ca va peut etre pas marche si j'appuie mais bon avoir) ::)
apres faut voir dans le disque dur ce que ca donne bien sur si ca l'installe
je fais surment n'importe quoi aussi j'oblige personne a faire pareil que moi ;D

pas possible,ps3proxy ne marche plus :P
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wiibart
Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
:o euh j'ai peut etre trouve un moyen decrypter certains pkg d'une mise a jour c'est tous con il suffit d'utliser la methode ps3proxy (une fois les fichiers decompilers) tu prends un fichier pkg tu le mets a la place d'une demo et le telechargement se lance apres j'ose pas l'installer peur de bricker (ca va peut etre pas marche si j'appuie mais bon avoir) ::)
apres faut voir dans le disque dur ce que ca donne bien sur si ca l'installe
je fais surment n'importe quoi aussi j'oblige personne a faire pareil que moi ;D
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Dragoon1010
Re: Thème Animé
jack95440 Wrote:
ancien_ps3gen Wrote:ce que tu dit est purement impossible pour le moment,car on ne peut malheuresement pas recreer les fichier DAT,qui est un format propre a sony,et pour le creer il faudrais d'abord savoir comment ce format fonctionne,quel taux de compression il as etc...

et de plus c'est un format cryptée,donc pour le moment on peut pas faire grand chose.

sinon une video peut tout a fait etre contenu dans 6 Mo,tout depend la compression,et de plus il ne faut pas oublier que ca tourne en boucle,ensuite un script peut etre creer pour definir en fonction de l'heure,du temps dehors etc.... ;)


Heuu, oui.... Je n'ai pas dis le contraire.
Le format est crypté et la seul chose que nous puissions faire est de l'ouvrir avec un éditeur Hexadécimale...
Qu'est ce que j'ai dis qui est purement impossible?
Je ne vois pas...
J'ai précisé que pour le moment ont ne pouvaient pas faire grand chose du ne serais-ce qu'à la façon dont cela est géré.
Après il y a la façon avec laquelle cela est compilé et crypté (Pour le pss on rajoute un cryptage supplémentaire qui n'est autre que le PKG)

Petite précision c'est du EDAT, pas du DAT, mais cela ne change rien à ce que tu as dis.

Par contre si tu pouvais développer sur la compression d'une vidéo full hd de 30 secondes où plus et qui tiendrait dans 6Mo cela serait très intéressant (format compression frame rate etc).

Merci


bon pour commencer je suis ancien_ps3gen au cas ou,c'est juste mon ancien pseudo ca ;)

alors ce que je veut dire par la,c'est que tu dit que ce sont des images qui suivent un script bien precis,hors ce n'est qu'une video qui tourne en boucle,sous le format DAT.

ensuite tu te trompe,ce n'est pas la video qui est au format EDAT,mais le thmeme en lui meme.

pour t'expliquer en gros,le theme basique est un P3T modifier,qui au final porte le format P3T.EDAT,et la video qui n'est autre que un PS3LOGO qui porte l'extension DAT.

donc si on resume ca te fait ca:

PKG>>XXXXXXXX.P3T.EDAT + PS3LOGO.DAT

donc il y as un EDAT et un DAT,qui sont tout les 2 compressé dans un format propre a sony qui n'est autre que le PKG (package)

ensuite pour la video en HD compressé dans un fichier de 6mo,je peut pas t'expliquer,car justement je ne connait pas du tout le taux de compression,vu que je ne travail pas chez sony,mais peut etre que le taux de compression est enormel,donc une video de 30sec en FULL HD peut tres bien tenir dans 6Mo,ou peut etre pas.

ca il y as que sony qui peut le savoir.... ::)
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jack95440_1
Re: Thème Animé
ancien_ps3gen Wrote:ce que tu dit est purement impossible pour le moment,car on ne peut malheuresement pas recreer les fichier DAT,qui est un format propre a sony,et pour le creer il faudrais d'abord savoir comment ce format fonctionne,quel taux de compression il as etc...

et de plus c'est un format cryptée,donc pour le moment on peut pas faire grand chose.

sinon une video peut tout a fait etre contenu dans 6 Mo,tout depend la compression,et de plus il ne faut pas oublier que ca tourne en boucle,ensuite un script peut etre creer pour definir en fonction de l'heure,du temps dehors etc.... ;)


Heuu, oui.... Je n'ai pas dis le contraire.
Le format est crypté et la seul chose que nous puissions faire est de l'ouvrir avec un éditeur Hexadécimale...
Qu'est ce que j'ai dis qui est purement impossible?
Je ne vois pas...
J'ai précisé que pour le moment ont ne pouvaient pas faire grand chose du ne serais-ce qu'à la façon dont cela est géré.
Après il y a la façon avec laquelle cela est compilé et crypté (Pour le pss on rajoute un cryptage supplémentaire qui n'est autre que le PKG)

Petite précision c'est du EDAT, pas du DAT, mais cela ne change rien à ce que tu as dis.

Par contre si tu pouvais développer sur la compression d'une vidéo full hd de 30 secondes où plus et qui tiendrait dans 6Mo cela serait très intéressant (format compression frame rate etc).

Merci
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jack95440_1
Re: Thème Animé
+1

Je suis complètement d'accord avec toi, cela n'a rien d'illégale de télécharger gratuitement des thèmes libres de droits, encore heureux!!!


En ce qu'il concerne ces nouveaux thèmes animés, pourrais-tu nous en dire plus quand à leur contenance? Aurais-tu des liens vers d'autre forum qui en discute?

Si c'est le cas envoie m'en par MP s'il te plaît.

Je n'ai jamais fait de thèmes pour PS3 mais si il est possible de le faire sur ces thèmes animés j'en ferais de magnifiques sur:
(FF VII)Crisis Core
(FF VII)Advent Children
God Of War (lorsque le 3 seras sortie)
GTA IV
Heavenly Sword
Metal Gear

J'y consacrerais tout mon temps de libre.
Avant tout sur FF VII et ses dérivés....

Edit: J'ai téléchargé sur mon pc le thème gratuit de Wipout HD, mais c'est un fichier .pkg (propriétaire Sony). J'ai aussi vu sur un autre forum (américain) qu'une autre personne avait décrypté le thème gratuit du store japonais et y avait trouvé les fichiers que tu as cité. Ma question étant, comment décrypter ce .pkg? :-\
Ce fichier doit être décrypté par la PS3 avant d'être extrait vers un pc afin de voir son contenu (image.p3t.edat et PS3LOGO.DAT)?
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